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FRASES SAVIELLY TARTAKOWER

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ESCRITOS SAVIELLY TARTAKOWER

Una partida de Ajedrez se divide en 3 etapas: la primera cuando piensas que tienes la ventaja, la segunda cuando crees que tienes la ventaja y la tercera … ¡cuando te das cuenta que vas a perder!.

¿Le molesta cuando un oponente inferior no abandona cuando Ud. tiene pieza de ventaja? No, para nada. Me molesta solo cuando soy yo quien tiene la pieza de menos.

Los siete pecados capitales del Ajedrez son: Superficialidad, Voracidad, Pusilanimidad, Inconsecuencia, Dilapidación del tiempo, Excesivo amor a la paz, Bloqueo.

Si el Ajedrez es lucha, el mejor es Lasker; si el Ajedrez es ciencia, el mejor es Capablanca; si el Ajedrez es arte, el mejor es Alekhine.

El jugador táctico debe saber que hacer cuando algo se debe de hacer. El estratégico debe saber que hacer cuando nada se debe de hacer.

En la primera fase de la partida tratas de conseguir ventaja; en la segunda, de consolidarla; en la tercera, sabes que perderás….

El táctico debe saber lo que hacer cuando hay algo que hacer; el estratega debe saber qué hacer cuando no hay nada que hacer.

Una combinación, y lo imposible se hace posible. Es una chispa divina, como un meteoro que ilumina la partida de ajedrez.

A veces los caballos no saltan, botan. El momento más importante de la partida es el primer movimiento del alfil….

Táctica es lo que se hace cuando hay algo que hacer, y estrategia es lo que se hace cuando no hay nada que hacer.

Por tratar de evitar la pérdida de una pieza, muchas personas han perdido una partida de Ajedrez.

Del ajedrez, ese juego de cálculo por excelencia, forman parte la suerte, la suerte y la suerte.

Es en el medio juego y en el final de la partida donde se revela un buen jugador de ajedrez.

La jugada más importante en ajedrez, como en la vida, es aquélla que ya hemos realizado.

Hay jugadas acariciadoras, ruidosas y gemebundas. Las últimas son las más peligrosas.

Mas vale una partida de Capablanca que una monografía del más inteligente erudito.

Quien asume riesgos puede perder; pero quien no los asume, pierde siempre.

En ajedrez, el vencedor es quien hace la jugada siguiente al último error.

En el ajedrez, como en la vida, la mejor jugada es la que se realiza.

El ajedrez subsiste gracias a los errores que se cometen jugándolo.

En una partida de Ajedrez a veces juegan más de cuatro caballos.

El vencedor de una partida es el que comete el penúltimo error.

En el gambito se cede un peón a cambio de una partida perdida.

Solamente un jugador fuerte sabe cuales son sus puntos flacos.

El ajedrez son cuentos de Hadas de las 1001 metidas de pata.

Todos los jugadores de Ajedrez deberían tener un pasatiempo.

Siempre es mejor sacrificar los hombres de tu adversario.

El juego de ajedrez es a menudo la tragedia de un tiempo.

Siempre es mejor sacrificar las piezas de tu oponente.

Un peón aislado desprende brillo por todo el tablero.

Combinación de ajedrez: una proyección en el espacio.

El gambito en el ajedrez es el: come-mientras-puedas.

En el ajedrez gana el que comete el penúltimo error.

Solo un jugador fuerte sabe cuán débil es su juego.

Del ajedrez no se puede vivir, pero se puede morir.

Sólo un jugador fuerte sabe cuán débil es su juego.

El enroque es el mejor camino a una vida ordenada.

Nuestro oponente también tiene derecho a existir.

Si el error no existiera, debería inventarse.

Nunca se ha ganado una partida abandonándola.

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